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Gyroscope.attitude

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public var attitude: Quaternion;
public Quaternion attitude;

説明

デバイスの傾き具合を返します

// Rotate the object to match the device's orientation
// in space.
function Update () {
    transform.rotation = Input.gyro.attitude;
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.rotation = Input.gyro.attitude; } }

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