public static float VerticalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float VerticalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

value現在値
topValueスライダーの上端の値
bottomValueスライダーの下端の値
sliderドラッグする領域を表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSlider スタイルを使用します。
thumbドラッグするつまみを表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSliderThumb スタイルを使用します。
options特別なレイアウトプロパティーのオプションリスト。ここに渡された値で style で定義された設定を上書きします。

戻り値

float ユーザーによって設定された値

説明

ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる垂直スライダー


Vertical slider in the Game View.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) float vSliderValue = 0.0f;

void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }