value | 現在値 |
topValue | スライダーの上端の値 |
bottomValue | スライダーの下端の値 |
slider | ドラッグする領域を表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSlider スタイルを使用します。 |
thumb | ドラッグするつまみを表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSliderThumb スタイルを使用します。 |
options | 特別なレイアウトプロパティーのオプションリスト。ここに渡された値で style で定義された設定を上書きします。 |
float ユーザーによって設定された値
ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる垂直スライダー
Vertical slider in the Game View.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) float vSliderValue = 0.0f;
void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }