public static string PasswordField (string password, char maskChar, params GUILayoutOption[] options);
public static string PasswordField (string password, char maskChar, int maxLength, params GUILayoutOption[] options);
public static string PasswordField (string password, char maskChar, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static string PasswordField (string password, char maskChar, int maxLength, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

password編集するパスワード。この関数が返す値は以下の例のように同じ変数に格納しなおすべきです
maskCharパスワードをマスクする文字
maxLength文字列の最大の長さ。省略した場合は無制限に入力することができます
style使用するスタイル。省略された場合は、現在の GUISkin にある textField スタイルを使用します

戻り値

string 編集されたパスワード

説明

パスワードを入力するフィールドを作成します。


Password field in the Game View.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { string passwordToEdit = "My Password";

void OnGUI() { // Make a password field that modifies passwordToEdit. passwordToEdit = GUILayout.PasswordField(passwordToEdit, "*"[0], 25); } }