public static float HorizontalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float HorizontalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

value現在値
leftValue最小値
rightValue最大値
sliderドラッグする領域を表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSlider スタイルを使用します。
thumbドラッグするつまみを表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSliderThumb スタイルを使用します。
options特別なレイアウトプロパティーのオプションリスト。ここに渡された値で style で定義された設定を上書きします。

戻り値

float ユーザーによって設定された値

説明

ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる水平スライダー


Horizontal slider in the GameView.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { float hSbarValue;

void OnGUI() { hSbarValue = GUILayout.HorizontalScrollbar(hSbarValue, 1.0f, 0.0f, 10.0f); GUILayout.Label("This is a text that makes space"); } }