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Collider.OnTriggerEnter(Collider)

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Parameters

other この衝突に含まれるその他の Collider

Description

Collider が他のトリガーイベントに侵入したときに OnTriggerEnter が呼び出されます。

このメッセージはトリガー状態の Collider、その Collider が属している Rigidbody (存在する場合)、 そのトリガーに接触する Rigidbody (Rigidbody がない場合は Collider) に送信されます。 注意: Collider の 1 つに Rigidbody がアタッチされている場合にのみ、トリガーイベントは送信されます。トリガーイベントは、無効となっている MonoBehaviour に送信され、その衝突レスポンスの中で Behaviour を有効にすることが可能です。 OnTriggerEnter は衝突後に FixedUpdate で発生します。含まれる Collider が最初の接触の時点で存在したという保証はありません。

注意:厳密にはOnTriggerEnterはCollisionの一部ではありません。MonoBehaviourの機能になります。

	// Destroy everything that enters the trigger

function OnTriggerEnter (other : Collider) { Destroy(other.gameObject); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { Destroy(other.gameObject); } }