public static void ExportPackage (string assetPathName, string fileName);
public static void ExportPackage (string assetPathName, string fileName, ExportPackageOptions flags);
public static void ExportPackage (string[] assetPathNames, string fileName, ExportPackageOptions flags= ExportPackageOptions.Default);

説明

fileName という名の unitypackage ファイルとして assetPathNames からアセットをエクスポートします

関連項目: ExportPackageOptions for information on how you can affect what gets exported.