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Application.ExternalCall

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public static function ExternalCall(functionName: string, params args: object[]): void;
public static void ExternalCall(string functionName, params object[] args);

Parameters

functionName 呼び出す関数の名前
args 呼び出す関数に渡される引数の配列

Description

WebGL Player を含む Web ページで関数を呼び出します。

ExternalCall は WebGL player を含む web ページで functionName を呼び出し、指定された引数をそれに渡します。適応する引数の型は 他のオブジェクトはプリミティブ型 (string, int, float, ToString) とそれら型の配列です。 その他のオブジェクトはすべて、ToString を使用して string (文字列) に変換し、string として渡します。

この関数は非ブロッキング関数と呼ばれます。例えば ExternalCall は関数が完全に呼び出されたという結果を待つことなしに、すぐに戻り値が返されます。

渡す引数の数はさまざまです

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        // Calls MyFunction1 in the web page with no arguments
	Application.ExternalCall ("MyFunction1");
        // Calls MyFunction2 in the web page with a string
        Application.ExternalCall("MyFunction2", "Hello from Unity!");
        // Calls MyFunction3 in the web page with several arguments of different types
        Application.ExternalCall("MyFunction3", "one", 2, 3.0F);
    }
}
no example available in C#

呼び出される関数は HTML ページで標準の構文で宣言します。 例えば:

	// This should be contained in the host page in the appropriate <script> element.
	// Using the above call from Unity, this will receive
	// "Hello from Unity!" as the argument.
	function MyFunction2( arg )
	{
		alert( arg );
	}