Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
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Unity の 2D 開発

分散型テクノロジーの検証済みソリューション

分散型テクノロジーに存在することが多いブロックチェーンテクノロジーの複雑な性質により、分散型テクノロジー製品の検証済みソリューション審査プロセスには、すべてのプログラム基準に加えて、これらのタイプのソリューションに固有の以下の追加チェックが含まれます。

  • 環境への影響
  • 正当性
  • ユーザー体験
  • 技術

環境への影響

ソリューションプロバイダーは、ソリューションが引き起こす環境への影響を低減するための継続的な取り組みの証拠を示す必要があります。これを実証する方法には、以下のようなものがあります。

  • 環境、社会、ガバナンス (ESG) または持続可能性に関する定期的なレポートを発行する
  • GHG プロトコル のガイダンスに従って、少なくともスコープ 1 および 2 の温室効果ガス (GHG) 排出量をレポートし、スコープ 3 (このスコープが総排出量の 60% 以上を占める場合) を毎年レポートする
  • 罰金、刑罰、紛争、訴訟につながる環境、社会、コーポレートガバナンス (ESG) に関連する違反行為に関与していない
  • サステナビリティ関連のポリシーを策定している
  • 排出量削減目標、検証済みの SBTi 目標、ネットゼロ目標などの測定可能な環境目標がある
  • グリーンウォッシングなしで持続可能性を伝える:
  • ネットゼロ、カーボンニュートラル、カーボンネガティブ、クライメートポジティブなど、科学に裏打ちされたコミットメントと目標を、用語を含めて明確に定義し伝える
  • REC、カーボンオフセット、炭素除去、フロンティアテクノロジーなどの排出削減戦略を明確に定義し伝える

正当性

ゲームにおける分散型スペースは新しく、進化していますが、ソリューションは規制に準拠する必要があります。コンプライアンスを積極的に維持するために、以下を行うことができます。

  • すべてのオープンソースまたはサードパーティ製のコード、モジュール、ライブラリ、ソフトウェアが適切にライセンスされていることを示す
  • 個人を特定できるデータが収集および保存される場合は、個人を特定できるデータの収集、保存、保持に関するポリシーを公開して、GDPR、CCPA、DCIA、PIPL、または類似の個人データプライバシー法へのコンプライアンスを示す

ノート: ギャンブルスペースのソリューションはまだ検証済みソリューションになるためのレビュー対象ではありません。

ユーザー体験

分散型ソリューションを初めて使用するユーザーも多いため、分散型の検証済みソリューションが明確な用途を持ち、できるだけユーザーフレンドリーなものとなるよう確認を行っています。ユーザーの使いやすさを示すには、以下を行います。

  • セキュリティおよびプライバシープラクティスの重要性に関する教育コンテンツを、一般および分散型テクノロジースペースの両方でユーザーに提供する
  • ソリューションおよび補完製品の使用に伴う直接的または間接的な (財務的またはそれ以外の) リスクを前もってユーザーに通知する
  • 同じ製品に相互運用性に乏しい複数のバージョンがある設計とは対照的に、ソリューションを一体的に設計する

技術

技術検証では、使用されているプログラミング言語に関係なく、基礎となるスマートコントラクトの技術的機能とセキュリティ、およびコントラクトのソースコードは検証しません。機能とセキュリティの確保は、開発チームと運用チームに任されています。

技術検証の範囲は、機能している SDK 自体に制限され、検証プロセス中にそれらが相互作用した場合でも、その他の補助ソフトウェアまたはサービスは含まれません。

Unity は、ゲームテクノロジーの分散化を推進するテクノロジーの進化に合わせて要件を定期的に更新し、これらの審査基準への継続的なコンプライアンスを証明するドキュメントを要求します。

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