Note: UNet is deprecated, and will be removed from Unity in the future. A new system is under development. For more information and next steps see this blog post. |
NetworkStartPosition は、プレイヤーオブジェクトを作成したときに NetworkManager で使用されます。NetworkStartPosition の位置と角度は、新しくプレイヤーオブジェクトを作成したときの生成場所として使用されます。