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    Velocity from Direction & Speed (Random Direction)

    メニューパス : Velocity > [Set/Add] Velocity from Direction & Speed (Random Direction)

    Velocity from Direction And Speed (Random Direction) ブロックは、ランダム方向 (パーティクルごと) と direction 属性間のブレンド率に基づいて、パーティクルの速度を計算します。

    その後ブロックは、スピードによって最終的な方向ベクトルをスケールし、velocity 属性を使って作成します。

    ブロックの互換性

    このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。

    • Initialize 
    • Update 

    ブロックの設定

    設定 Type 説明
    Composition Enum (Inspector) ブロックが velocity 属性をどのように設定するかを特定します。オプションは以下の通りです。
    • Set: velocity 属性を新しい値で上書きします。
    • Add: 新しい値を velocity 値に追加します。
    • Multiply: velocity 属性値を新しい値で乗算します。
    • Blend: velocity 属性値と新しい値の間を補間します。ブレンド要素は 0 と 1 の間で指定できます。
    Speed Mode Enum どのようにスピードを計算するかを指定します。オプションは以下の通りです。
    • Constant: Speed プロパティで設定する、一定のスピードを適用します。
    • Random: Min Speed と Max Speed 間の、ランダムなスピードを適用します。

    ブロックのプロパティ

    入力 Type 説明
    Speed float 速度を計算するために、方向ベクトルに適用するスピードの乗数です。
    このプロパティは、Speed Mode を Constant に設定したときのみ表示されます。
    Min Speed float 速度を計算するために、方向ベクトルに適用する最小スピードの乗数です。
    このプロパティは、Speed Mode を Random に設定したときのみ表示されます。
    Max Speed float 速度を計算するために、方向ベクトルに適用する最大スピードの乗数です。
    このプロパティは、Speed Mode を Random に設定したときのみ表示されます。
    Blend Direction float 現在の direction 属性値と新しく計算された方向値の、ブレンドの割合です。
    Blend Velocity float 現在の direction 属性値と新たに計算された方向の値の、ブレンドの割合です。
    このプロパティは、Composition を Blend に設定したときのみ表示されます。
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