Set Position (Shape : Line)
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Set Position (Shape : Line) ブロックは、入力 Line に基づいて位置を計算し、構図に基づいてその結果を position 属性 に格納します。
またこのブロックは、形状における計算された位置を基に、方向ベクトルも計算し、構図に基づいて direction 属性 に格納します。この方向は、線の始点から終点までの、正規化されたベクトルと等しいです。
ノート: Velocity from Direction and Speed ブロックがその後、方向属性を処理します。
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ブロックの互換性
このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。
- Initialize
- Update
- すべての出力コンテキスト
ブロックの設定
| 設定 | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Spawn Mode | Enum | 線に沿ってパーティクルをどのように分布するかを特定します。オプションは以下の通りです。 • Random: 線上のパーティクルごとのランダムなプログレス (0 から 1) を計算します。 • Custom: Line Sequencer プロパティ内の線上で、手動でプログレスを特定できます。 |
| Composition Position | Enum | (インスペクター) ブロックが位置属性をどのように構成するかを特定します。オプションは以下の通りです。 • Set: 位置属性を新しい値で上書きします。 • Add: 新しい値を位置属性値に追加します。 • Multiply: 位置属性値を新しい値で乗算します。 • Blend: 位置属性値と新しい値を補間します。ブレンド要素は 0 と 1 の間に指定できます。 |
| Composition Direction | Enum | (インスペクター) ブロックが方向属性をどのように構成するかを特定します。オプションは以下の通りです。 • Set: 位置属性を新しい値で上書きします。 • Add: 新しい値を位置属性値に追加します。 • Multiply: 位置属性値を新しい値で乗算します。 • Blend: 位置属性値と新しい値を補間します。ブレンド要素は 0 と 1 の間に指定できます。 |
ブロックのプロパティ
| 入力 | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Line | Line | 位置を計算する形状を決定する、Line です。 |
| Line Sequencer | Float | 線上のパーティクルの位置を決定します (プログレスのパーセンテージとして)。 このプロパティは、Spawn Mode を Custom に設定したときのみ表示されます。 |
| Blend Position | Float | 現在の位置属性値と新たに計算された位置の値の、ブレンドパーセンテージです。 このプロパティは、Composition Position を Blend に設定したときのみ表示されます。 |
| Blend Direction | Float | 現在の方向属性値と新たに計算された方向の値の、ブレンドパーセンテージです。 このプロパティは、Composition Direction を Blend に設定したときのみ表示されます。 |