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    Set Position (Shape : Circle)

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    Set Position (Shape : Circle) ブロックは、入力 ArcCircle に基づいて位置を計算し、構図に基づいてその結果を position 属性 に格納します。

    Arc-Circle の形状は、弧のプロパティを円に追加して、ラジアンで弧の角度を決定します。円周率の弧の値を設定すると、半円を作成します。

    このブロックは ArcCircle の Surface、Volume、または Thick Surface のいずれかから位置を計算することができます。なお、厚みは形状のサイズに比例するか、または絶対値にすることが可能です。

    またこのブロックは、形状における計算された位置を基に、方向ベクトルも計算し、構図に基づいて direction 属性 に格納します。この方向は、円の中心から計算された位置までの正規化されたベクトルと等しいです。

    ノート: Velocity from Direction and Speed ブロックがその後、方向属性を処理します。

    ブロックの互換性

    このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。

    • Initialize 
    • Update 
    • すべての出力コンテキスト

    ブロックの設定

    設定 Type 説明
    Position Mode Enum ブロックが形状をどのように使って位置を計算するかを特定します。オプションは以下の通りです。
    • Surface: 形状のサーフェスのみで位置を計算します。
    • Volume: 形状の全体積内で位置を計算します。
    • Thickness Absolute: 指定された絶対的な厚みを持つ、厚いサーフェス上の位置を計算します。
    • Thickness Relative Shape のサイズの所定のパーセンテージの厚いサーフェスで位置を計算します。
    Spawn Mode Enum ブロックが形状の弧に沿ってパーティクルを分布するために使う、メソッドです。
    • Random: 円弧上のパーティクルごとのランダムなプログレス (0..1) を計算します。
    • Custom: Arc Sequencer プロパティで、プログレスを特定できます。
    Composition Position Enum (インスペクター) ブロックが位置属性をどのように構成するかを特定します。オプションは以下の通りです。
    • Set: 位置属性を新しい値で上書きします。
    • Add: 新しい値を位置属性値に追加します。
    • Multiply: 位置属性値を新しい値で乗算します。
    • Blend: 位置属性値と新しい値を補間します。ブレンド要素は 0 と 1 の間に指定できます。
    Composition Direction Enum (インスペクター) ブロックが方向属性をどのように構成するかを特定します。オプションは以下の通りです。
    • Set: 位置属性を新しい値で上書きします。
    • Add: 新しい値を位置属性値に追加します。
    • Multiply: 位置属性値を新しい値で乗算します。
    • Blend: 位置属性値と新しい値を補間します。ブレンド要素は 0 と 1 の間に指定できます。

    ブロックのプロパティ

    入力 Type 説明
    ArcCircle ArcCircle 位置を計算する形状を決定する ArcCircle です。ArcCircle は XY 面に決定されます。
    Thickness Float 位置を計算する形状のサーフェスの厚みです。
    このプロパティは、Position Mode を Thickness Relative または Thickness Absolute に設定したときのみ表示されます。
    Arc Sequencer Float パーティクルを発生させる円弧内の位置です。
    このプロパティは、Spawn Mode を Custom に設定したときのみ表示されます。
    Blend Position Float 現在の位置属性値と新たに計算された位置の値の、ブレンドパーセンテージです。
    このプロパティは、Composition Position を Blend に設定したときのみ表示されます。
    Blend Direction Float 現在の方向属性値と新たに計算された方向の値の、ブレンドパーセンテージです。
    このプロパティは、Composition Direction を Blend に設定したときのみ表示されます。
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