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    Kill (Sphere)

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    Kill (Sphere) ブロックは、既定の スフィア と比べた位置によって、パーティクルを消滅させます (alive 属性を false に設定)。

    ブロックの設定

    設定 Type 説明
    Mode Enum Unity がパーティクルを消滅させるかを決定するために使うメソッドです。オプションは以下の通りです。
    • Solid: Sphere 内のパーティクルを消滅させます。
    • Inverted: Sphere 外のパーティクルを消滅させます。

    ブロックの互換性

    このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。

    • Initialize 
    • Update 
    • すべての出力コンテキスト

    ブロックのプロパティ

    入力 Type 説明
    Sphere Sphere パーティクルの位置を比較するスフィアです。

    注意

    • 出力コンテキスト内でこのブロックを使う場合、パーティクルは一時的に消滅しますが、その状態は維持されません。
    • 更新で Reap Particles オプションを必ず有効にしてください。そうしないと、消滅したパーティクルが、非表示になりません。
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