Sampler State ノード
説明
テクスチャー抽出の Sampler State を定義します。Sample Texture 2D ノード などのサンプリング ノード と組み合わせて使用する必要があります。Filter ドロップダウンパラメーターはフィルターモードの設定、Wrap ドロップダウンパラメーターはラップモードの設定に使用します。
別の Sample State ノード を使用すると、Texture 2D 自体の定義を 2 回行うことなく、異なるサンプラーのパラメーターで Texture 2D を 2 回サンプリングすることができます。
一部のフィルタリングモードとラップモードは、全てのプラットフォームでは使用できません。
ポート
Name | Direction | タイプ | バインディング | 説明 |
---|---|---|---|---|
Out | 出力 | サンプラー状態 | なし | 出力値 |
制御
Name | タイプ | オプション | 説明 |
---|---|---|---|
Filter | ドロップダウン | Linear, Point, Trilinear | サンプリングのフィルタリングモードを定義します。 |
Wrap | ドロップダウン | Repeat, Clamp, Mirror, MirrorOnce | サンプリングのラップモードを定義します。 |
生成されるコードの例
以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。
SamplerState _SamplerState_Out = _SamplerState_Linear_Repeat_sampler;