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    Metal Reflectance ノード

    説明

    物理ベースのマテリアルの、金属の反射率 (Metal Reflectance) の値を返します。使用するマテリアルは ノード の Material ドロップダウンパラメーターで選択できます。

    PBR Master ノード で "Specular" Workflow を使用している場合は、この値を Specular ポート に供給します。"Metallic" Workflow を使用している場合は、この値を Albedo ポート に供給します。

    ポート

    Name Direction タイプ バインディング 説明
    Out 出力 Vector 3 なし 出力値

    制御

    Name タイプ オプション 説明
    Material ドロップダウン Iron, Silver、Aluminium、Gold、Copper、Chromium、Nickel、Titanium、Cobalt, Platform 出力するマテリアルの値を選択します。

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    Iron

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.560, 0.570, 0.580);
    

    Silver

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.972, 0.960, 0.915);
    

    Aluminium

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.913, 0.921, 0.925);
    

    Gold

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(1.000, 0.766, 0.336);
    

    Copper

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.955, 0.637, 0.538);
    

    Chromium

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.550, 0.556, 0.554);
    

    Nickel

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.660, 0.609, 0.526);
    

    Titanium

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.542, 0.497, 0.449);
    

    Cobalt

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.662, 0.655, 0.634);
    

    Platinum

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.672, 0.637, 0.585);
    
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