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    ユニバーサルレンダーパイプラインの概要

    ユニバーサルレンダーパイプラインの活用実例

    Universal Render Pipeline (ユニバーサルレンダーパイプライン、URP) は、Unity が開発したビルド済みスクリプタブルレンダーパイプラインの一種です。URP は、モバイルからハイエンドのコンソールや PC まで、さまざまなプラットフォームで最適化されたグラフィックスを迅速かつ容易に作成できる、アーティストにとって使いやすいワークフローを提供します。

    要件

    要件と互換性の詳細については、要件 のセクションを参照してください。

    URP の新機能

    最新バージョンの URP の新機能の詳細については、URP の新機能 のセクションを参照してください。

    URP の使用を開始する

    新しい URP プロジェクトを一から開始する方法、または既存の Unity プロジェクトに URP をインストールする方法の詳細については、スタートガイド を参照してください。

    アップグレード

    URP の以前のバージョンから現在のバージョンにアップグレードする方法、または軽量レンダーパイプライン (LWRP) から URP にアップグレードする方法の詳細については、アップグレードガイド を参照してください。

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