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    IES プロファイル

    IES プロファイルは、指定された方向にライトがどのように広がるかを説明します。ライトクッキー と同様に、乗数マスクを使って実行します。Unity IES プロファイルは、ポイント、スポット (円錐、ピラミッド、ボックス)、およびエリア (矩形) ライト をサポートします。

    クッキーの代わりに IES プロファイルを使う主な利点は、ライトの製造業者からプロファイルが提供されることです。つまり、リアルワールドの光と物理的に正確であり、アーティストがオーサリングに時間を削る必要がありません。

    IES プロファイルとクッキーを混ぜたり、さらにプロファイルとクッキーを組み合わせたものを ライトマップベイキング に使うこともできます。

    IES プロファイルの使用

    Unity では、IES プロファイルを Editor にインポートすると、インポーター が自動的に ライト プレハブを作成します。プレハブには IES プロファイルと正しいライト強度が含まれます。シーンに物理的に正確なライトを用いるためには、プレハブをシーンビューまたはヒエラルキーにドラッグし、色温度を調整します。

    IES プロファイルインポーターに関する情報は、IES インポータードキュメント を参照してください。

    IES プロファイルプロバイダー

    IES プロファイルを提供するプロバイダーはたくさんあります。リアルワールドのライト製造業者は、物理的なライトと一致する IES プロファイルを提供しています。さらに中には、IES プロファイルを作成、共有するライティングアーティストもいます。

    リアルワールドの製造業者

    • Philips
    • Lithonia Lighting
    • Efficient Lighting Systems
    • Atlas
    • Erco
    • Lamp
    • Osram

    アーティストソース

    • Renderman
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