Bezier Shape ツール
Bezier Shape ツールは、ベジエスプライン (曲線) を使用して、それに沿って押し出すことで曲線の 3D 版を作成します。制御点上の接線ハンドルを使用して形状を曲げることで形状を微調整できます。
以下の手順で、ベジエ (曲線) 形状を基にメッシュを定義できます。
Preference (環境設定) の "Experimental Features Enabled" をオンにします。(Unity のメインメニューを Edit > Preferences (Windows) あるいは Unity > Preferences (macOS) の順に選択し、リストから ProBuilder のカテゴリーを選択してください)。
ProBuilder ウィンドウを開きます (Unity のトップメニューを Tools > ProBuilder window の順に選択してください)。
編集モードツールバー と ProBuilder ツールバー が表示されます。
ProBuilder ツールバーの New Bezier Shape をクリックしてください。
ヒント: このツールは ProBuilder メニュー (Tools > ProBuilder > Editors > New Bezier Shape) からもアクセス可能です。
The initial曲線は、曲線の屈曲を制御するためのtangentハンドルの付いた 2 つの制御点を持っています。ProBuilder はデフォルトで 編集モードで 曲線を作成するので、そのまま形状を編集できます。