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    Orientation Orientation

    Orientation アクションは、オブジェクトや要素 を選択する際のシーンハンドルの方向を設定します。Orientation ボタンをクリックすると Global、Local、Normal の 3 つの状態が切り替わります。

    異なるハンドル方向の例

    アクションのボタンを見ると現在設定されている状態が分かるようになっています。テキストモードとアイコンモード で以下のように表示が異なります。

    アイコンモード テキストモード 説明
    ハンドルのアラインメントが Global に設定された状態 Orientation: Global 方位磁針のように、ローカルの方向に関わらずハンドルの方向が常に同じになります。
    ハンドルのアラインメントが Local に設定された状態 Orientation: Local "左" と "右" の関係のように、ハンドルの方向が、オブジェクトの方向を基準にしたものになります。
    ハンドルのアラインメントが Planar に設定された状態 Orientation: Normal 選択された面の法線の方向と全く同じ方向にハンドルが向けられる特殊なモードです。

    このアクションは全ての 編集モード で使用できます。

    ヒント: このアクションは、ショートカット P でも使用できます。また ProBuilder メニュー (Tools > ProBuilder > Interaction > Toggle Handle Orientation) からも使用可能です。

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