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    Plastic SCM for Unity の使用を開始する

    Plastic SCM for Unity を使用すれば Plastic SCM を直接 Unity 上で使用できます。Plastic SCM for Unity はパッケージマネージャー内の Version Control パッケージから入手できます。

    Version Control パッケージ経由で Plastic SCM for Unity を使用するには、Plastic SCM Asset Store プラグインを Unity プロジェクトからアンインストールする必要があります。以下の手順に従ってください。

    1. Unity プロジェクト内の Assets/Plugins フォルダーを開きます。 PlasticSCM フォルダーを削除してください。
    2. Unity Project を再度開き、パッケージをリコンパイルします。

    ノート: Unity プロジェクトのルートにある .plastic workspace フォルダーは、Version Control パッケージで読み取り可能なので削除する必要はありません。

    重要: Plastic SCM for Unity パッケージを有効にすると Project Settings 内の標準 VCS インテグレーションのオプションが無効になります (このオプションは将来的なエディターリリースでは廃止されます)。これは以前のエディターで提供されていた古いインテグレーションです。標準のインテグレーションが提供する機能は Plastic SCM for Unity パッケージに移植されています。これが今後開発および維持されて行くバージョンです。

    詳細は Plastic SCM Cloud Edition を参照してください。

    • 新しい Plastic SCM リポジトリでプロジェクトを開始するには、新しい Plastic SCM リポジトリで開始する を参照してください。
    • 既存の Plastic SCM リポジトリで開始する場合は 既存の Plastic SCM リポジトリで開始する を参照してください。
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