Body プロパティー
Body プロパティーは、シーン内で Virtual Camera (バーチャルカメラ) を動かすアルゴリズムを指定するために使用します。カメラの角度の設定には Aim プロパティー を使用してください。
Cinemachine は、バーチャルカメラの移動のアルゴリズムとして以下を提供しています。
- Transposer ― Follow ターゲットに対して一定の距離を維持しながら移動します。
- Do Nothing ― バーチャルカメラは移動しません。
- Framing Transposer ― Follow ターゲットに対して一定の (スクリーンスペースにおける) 距離を維持しながら移動します。
- Orbital Transposer ― Follow ターゲットに対して可変の距離で移動します。オプションでプレイヤー入力を受け取ることも可能です。
- Tracked Dolly ― 事前定義されたパスに沿って移動します。
- Hard Lock to Target ― Follow ターゲットと同じ位置を使用します。