{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Body プロパティー | Cinemachine | 2.6.0
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    Body プロパティー

    Body プロパティーは、シーン内で Virtual Camera (バーチャルカメラ) を動かすアルゴリズムを指定するために使用します。カメラの角度の設定には Aim プロパティー を使用してください。

    Transposer アルゴリズム (赤枠内) に設定された Body プロパティー

    Cinemachine は、バーチャルカメラの移動のアルゴリズムとして以下を提供しています。

    • Transposer ― Follow ターゲットに対して一定の距離を維持しながら移動します。
    • Do Nothing ― バーチャルカメラは移動しません。
    • Framing Transposer ― Follow ターゲットに対して一定の (スクリーンスペースにおける) 距離を維持しながら移動します。
    • Orbital Transposer ― Follow ターゲットに対して可変の距離で移動します。オプションでプレイヤー入力を受け取ることも可能です。
    • Tracked Dolly ― 事前定義されたパスに沿って移動します。
    • Hard Lock to Target ― Follow ターゲットと同じ位置を使用します。
    概要
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