衝突回避とショット評価
複雑なシーン内をキャラクターやオブジェクトが動き回ると、シーン内の障害物がカメラとそのターゲットの間に来る事があります。また、シーン内で、すでに別のゲームオブジェクトが置かれている位置にカメラを動かしたい場合もあるでしょう。Cinemachine は、こうした状況に対応するために以下の拡張機能を提供しています。
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