Unity の Sprite Resolver コンポーネント
Sprite Resolver コンポーネントは、アクタープレハブのルートにある Sprite Library コンポーネント に割り当てられた Sprite Library アセット から情報を取得し、選択可能なスプライトを表示します。このコンポーネントは スプライトスワップの設定とワークフロー の一部であり、Sprite Resolver コンポーネントをアクタープレハブの一部であるゲームオブジェクトにアタッチすると、そのゲームオブジェクトの Sprite Renderer コンポーネント によってレンダリングされるスプライトを変更できます。
プロパティ設定
このコンポーネントには、2 つのプロパティ (Category と Label) と、Sprite Library アセットに含まれるスプライトのサムネイルを表示する ビジュアルバリアントセレクター インターフェースがあります。
| プロパティ | 機能 |
|---|---|
| Category | このゲームオブジェクトに使用するスプライトを含む カテゴリ を選択します。 |
| ラベル | このゲームオブジェクトに使用するスプライトの ラベル 名を選択します。 |
| ビジュアルバリアントセレクター | 使用するスプライトのサムネイルを選択します。このセレクターは、上で選択したカテゴリに含まれるすべてのスプライトを表示します。 |