docs.unity3d.com
"{0}" の検索結果

    目次を表示する/隠す

    Sprite Library エディターリファレンス

    Sprite Library Editor ウィンドウには、選択した Sprite Library アセット の内容が表示されます。このエディターを使用して、選択した Sprite Library アセットの カテゴリ と ラベル を表示、作成、編集できます。

    上部にラベルが付いた Sprite Library Editor ウィンドウ。左側にアセット名 (A) とメインライブラリ (B)、右側に保存オプション (C) とフィルター (D) があります。

    A: このエディターで開かれている Sprite Library アセットの名前。B: バリアントアセット の場合、このアセットの メインライブラリ が表示されます。詳細については、バリアントアセット特有のプロパティ を参照してください。C: このエディターで行われた変更の 保存オプション。D: ここにテキスト文字列を入力すると、カテゴリまたはラベルを名前でフィルタリングできます。フィルターの左側にある虫眼鏡アイコンを選択して、コンテキストメニュー を表示します。

    保存オプション

    プロパティ 説明
    Revert これを選択すると、保存されていない変更がすべて破棄され、アセットの最後の保存状態に戻されます。
    Save これを選択すると、保存されていない変更がすべて保持され、アセットの保存状態に加えられます。
    Auto Save これを有効にすると、アセットに変更を加えたときにエディターによって自動的に保存されます。

    メインライブラリ

    プロパティ 説明
    Sprite Library アセットをこれに割り当てると、そのアセットが、開いた Sprite Library アセットのメインライブラリとして設定され、メインライブラリのカテゴリとラベルが継承されます。これにより、開いた Sprite Library アセットは Sprite Library アセットバリアント に変換されます。

    コンテキストメニューのフィルタリング

    プロパティ 説明
    Category and Label 入力した検索文字列をカテゴリ名とラベル名の両方で検索します。
    Category 入力した検索文字列をカテゴリ名のみで検索します。
    ラベル 入力した検索文字列をラベル名のみで検索します。

    Categories 列と Labels 列

    プロパティ 説明
    Categories 開いている Sprite Library アセットに含まれるすべての カテゴリ を表示します。オプションは以下のとおりです。
    • Local 折りたたみグループ: この Sprite Library アセットで作成されたすべてのカテゴリをグループ化します。
    • Inherited 折りたたみグループ: この Sprite Library アセットバリアントのメインライブラリから継承されたすべてのカテゴリをグループ化します。**ノート:**これは、開いた Sprite Library アセットが バリアントアセット である場合にのみ使用できます。
    この列の左上にある 追加 (+) を選択すると、このアセットに新しい空の カテゴリ が追加されます。
    ラベル Categories 列からカテゴリを選択すると、選択した カテゴリ に含まれるすべての ラベル が表示されます。この列の左上にある 追加 (+) を選択すると、このアセットに新しい空の ラベル が追加されます。
    (スプライト) オブジェクトフィールド このラベルが参照するスプライトを表示します。デフォルトでは空白です。オブジェクトピッカーを開いてスプライトを選択するか、スプライトをこのフィールドに直接ドラッグします。

    バリアントアセット特有のプロパティ

    以下のプロパティと UI 機能は、Sprite Library エディターで Sprite Library バリアントアセット を開いたときのみ表示されます。

    Variant ウィンドウ。上部にパンくずトレイル (E) とメインライブラリ (F) があります。左側に継承されたカテゴリ (G) のリストがあります。Labels セクションでは、1 つのラベルにオーバーライドを示す白線 (H) が表示されています。

    E: 開いたバリアントアセットの名前と継承元のライブラリアセットを表示するパンくずトレイル。F: バリアントアセットの継承元であるメインライブラリ。G: メインライブラリから継承されたすべてのカテゴリを表示する継承グループタイプ。H オーバーライド があることを示す垂直の白線。

    ラベルコンテキストメニュー

    Labels 列のラベルを右クリックすると、次のコンテキストメニューが開きます。

    プロパティ 説明
    Create a new Label 選択したカテゴリに新しいローカルラベルを作成します。
    Rename Label 選択したラベルの名前を変更します。継承ラベルの場合は使用できません。
    Delete Selected Labels 選択したすべてのラベルを削除します。継承されたラベルの場合は使用できません。
    Revert Selected Overrides 選択したラベルで行われたすべてのオーバーライドを削除し、継承された状態に戻します。
    Revert All Overrides 選択したカテゴリのすべてのオーバーライドを削除します。
    Show Label Location 選択したラベルにスプライト参照が設定されている場合にのみ使用できます 。これを選択すると、ラベルが参照するスプライトが開きます。

    追加リソース

    • Sprite Library エディターの基礎
    • スプライトスワップの設定
    概要
    トップに戻る
    Copyright © 2026 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)