SpriteState のための PropertyDrawer
これは SpriteState のための PropertyDrawer で標準の Unity の PropertyDrawer のフレームワークを使って実装されています。
attribute | プロパティーの PropertyAttribute を取得します(読み取り専用) |
fieldInfo | このプロパティーが表すメンバーのリフレクション FieldInfo (読み取り専用) |
GetPropertyHeight | ピクセル単位で GUI の高さを設定します そのためにはこのメソッドをオーバーライドしてください |
OnGUI | このメソッドをオーバーライドしてプロパティーに自身の GUI を作成します |