Version: 2017.3

SpriteStateDrawer

class in UnityEditor.UI

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継承:PropertyDrawer

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説明

SpriteState のための PropertyDrawer

これは SpriteState のための PropertyDrawer で標準の Unity の PropertyDrawer のフレームワークを使って実装されています。

継承メンバー

変数

attributeプロパティーの PropertyAttribute を取得します(読み取り専用)
fieldInfoこのプロパティーが表すメンバーのリフレクション FieldInfo (読み取り専用)

Public 関数

CanCacheInspectorGUIOverride this method to determine whether the inspector GUI for your property can be cached.
GetPropertyHeightピクセル単位で GUI の高さを設定します そのためにはこのメソッドをオーバーライドしてください
OnGUIこのメソッドをオーバーライドしてプロパティーに自身の GUI を作成します