Version: 5.6
public static float bounceThreshold ;

説明

この相対速度を下回るオブジェクトがぶつかっても跳ねません(デフォルトでは2になっています)。必ず正の値にしてください。

この値は通常スクリプトではなく Edit->Project Settings->Physics でインスペクターから変更します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Physics.bounceThreshold = 1; } }