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この相対速度を下回るオブジェクトがぶつかっても跳ねません(デフォルトでは2になっています)。必ず正の値にしてください。
この値は通常スクリプトではなく Edit->Project Settings->Physics でインスペクターから変更します。
Edit->Project Settings->Physics
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Physics.bounceThreshold = 1; } }