Version: 5.6

説明

オブジェクトの情報をインスペクター上で編集不可にします

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GameObject createdGO = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); createdGO.hideFlags = HideFlags.NotEditable; } }