Version: 5.6
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

AnimationMixerPlayable

class in UnityEngine.Experimental.Director

/

継承:Experimental.Director.AnimationPlayable

マニュアルに切り替える

説明

Playable は AnimationPlayable をミックスするために使用します。

継承メンバー

変数

handleReturns the PlayableHandle for this playable.

Public 関数

IsValidPlayable が有効の場合は true を返します。Playable が削除されている場合は、無効です。これは、Null Playable とは異なります。

メッセージ

OnSetPlayStatePlayState が変更されたときに呼び出されるコールバック
OnSetTime現在の時刻が変更されたときにコールバックが呼び出されます。
PrepareFrame次のフレームのために Playable ツリーを準備します。 PrepareFrame はツリーが評価される前に呼び出されます。