EventType

enumeration

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説明

UnityGUI のインプットと処理するイベントの種類

変数

MouseDownマウスボタンが押されました。
MouseUp(押していた) マウスボタンを離しました。
MouseMoveMouse was moved (Editor views only).
MouseDragマウスでドラッグしました。
KeyDownキーボードのキーが押されました。
KeyUp(押されていた) キーボードのキーを離しました。
ScrollWheelマウスホイールを動かしました。
Repaintイベントが再度描画されるときのイベント。毎フレーム呼び出されます。
Layoutレイアウトイベント
DragUpdatedエディターのみ: ドラッグ&ドロップで操作が更新されたときのイベント
DragPerformエディターのみ: ドラッグ&ドロップの操作を実行したときのイベント
DragExitedエディターのみ: ドラッグ&ドロップで操作が終了したときのイベント
Ignore Event を無効化
Usedすでに処理されたイベント
ValidateCommandコピー&ペーストなどの特別なコマンドを検証
ExecuteCommandコピー&ペーストなどの特別なコマンドを実行
ContextClick右クリック (Mac 上では control +クリック) しました。
MouseEnterWindowMouse entered a window (Editor views only).
MouseLeaveWindowMouse left a window (Editor views only).