position | 表示位置 |
label | Int Field の前に表示するオプションのラベル |
value | 編集する値 |
style | オプションの GUIStyle |
int ユーザーによって設定された値
整数を入力するための Text Field を作成します。
Int Field in an Editor Window.
// Editor Script that clones the selected GameObject a number of times.
class EditorGUIIntField extends EditorWindow {
var clones : int = 1;
@MenuItem("Examples/Clone Object") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUIIntField); window.Show(); }
function OnGUI() { sizeMultiplier = EditorGUI.IntField(Rect(0,35,position.width,15), "Number of clones:", clones); if(GUI.Button(Rect(0,10,position.width, 20), "Clone!")) for(var i = 0; i < clones; i++) Instantiate(Selection.activeGameObject, Vector3.zero, Quaternion.identity); } }