このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
現在起動している UnityEditor の Contents フォルダーのパス(読み取り専用)
Contents フォルダーには各プラットフォームのプレイヤーを構築するために内部的にエディターにとって必要なものが含まれています。See Also: applicationPath.