Version: 2017.1
public static string applicationContentsPath ;

説明

現在起動している UnityEditor の Contents フォルダーのパス(読み取り専用)

Contents フォルダーには各プラットフォームのプレイヤーを構築するために内部的にエディターにとって必要なものが含まれています。

See Also: applicationPath.