Version: 5.6
Windows ストアアプリ: デプロイ
Windows ストアアプリ: コマンドライン引数

Windows ストアアプリ: プロファイラ

You can connect Unity’s profiler to running Windows Store Application. Perform the following steps:

  • Player Settings -> Publishing Settings -> Capabilities へ行きます
  • Private Networks (Client & Sever) を有効にします
  • Windows ストアアプリの Visual Studio ソリューションを Unity からビルドします。
  • アプリケーションをビルドして実行します
  • もし Autoconnect Profiler チェックボックスにチェックしていた場合、プロファイラは自動的に Windows ストアアプリに接続し、チェックしない場合 - Unity (Window -> Profiler -> Active Profiler) で明示的に指定する必要があります。例) MetroPlayerX86 (MyDevice)

注意: プロファイラは Master 構成では動作しません。

注意: Windows ストアアプリの制限により、アプリケーションが同じマシンで実行されている場合はプロファイラの接続ができません。例えば、もし Unity エディターと Windows ストアアプリを同じ PC で実行していた場合、接続ができません。Unity エディターを実行しているマシンと Windows ストアアプリを実行するマシンは別のものでなければなりません。

注意: Unity Editor 実行マシンと Windows ストアアプリ実行マシンは - 同じサブネット上で実行されている ことも明白でなければなりません。

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