Version: 5.6
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デカール

注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。

Decal プロパティー

このシェーダーは、VertexLit シェーダーの一種です。このシェーダーを照らすライトはすべて、このシェーダーによって頂点ライトとしてレンダリングされます。メインテクスチャに加え、このシェーダーは、さらに細部を追加するために、2 つ目のシェーダーを使用します。2 つめの「 Decal 」テクスチャは、アルファチャンネルャを使用して、メインテクスチャの見えるエリアを決定します。Decal テクスチャは、メインテクスチャを補足する必要があります。例えば、レンガの壁がある場合、メインテクスチャとしてレンガのテクスチャを貼ることができ、Decal テクスチャをアルファチャンネルと併用して、壁の異なる場所に落書きを描きます。

パフォーマンス

このシェーダーは、VertexLit シェーダーとほぼ同じです。このシェーダーは、2 つ目の Decal テクスチャにより若干コストがかかりますが、目立つような影響はありません。

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