Transport Layer API の使用
Multiplayer Service の統合

Unity Multiplayer の設定

Unity Multiplayer を使用するためには、プロジェクトを Unity Service のために設定 する必要があります。この設定が終われば、Multiplayer を使用できます。

設定するには、メニューバーで Window > Services の順に選択し、Services ウィンドウを開きます。

すると、Multiplayer Services ウィンドウが開きます。

Go To Dashboard ボタンを押すと、ウェブベースのサービスダッシュボードが開きます。ここで、プロジェクトの Multiplayer Configuration を設定できます。

プロジェクトにまだ、Multiplayer service を設定していない場合、New Multiplayer Configuration を設定するよう促されます。これを行うには、ルームごとに必要なプレイヤーの数を入力し、 Save をクリックします。

いったん Save をクリックしたら、Multiplayer Services Dashboard は現在のプロジェクトを反映します。

これで、Unity Multiplayer とプロジェクトをインテグレートする準備ができました。

Transport Layer API の使用
Multiplayer Service の統合