center | キューブの位置 |
size | Size of the cube. |
center
と size
からキューブを描画します
この例を使用するには、以下のスクリプトを Assets/Editor フォルダーに保存します。
using UnityEngine; using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(DrawWireCube))] public class DrawWireCubeEditor : Editor { void OnSceneGUI() { DrawWireCube t = target as DrawWireCube;
Handles.color = Color.yellow; Handles.DrawWireCube(t.transform.position, t.size); } }
このスクリプトをキューブを表示したいオブジェクトに設定します。
using UnityEngine;
[ExecuteInEditMode] public class DrawWireCube : MonoBehaviour { public float size = 5; }