position | カメラを描画する領域(GUI 座標) |
camera | 描画するカメラ |
drawMode | カメラの描画方法 (テクスチャ、ワイヤフレーム等) |
矩形内部にカメラを描画します。
This function also sets Camera.current to camera
. It sets the camera's
pixelRect to position
, but in screen coordinates. This might be different from GUI
coordinates if you are using a high DPI display.
注意: 画面サイズに対して固定サイズのハンドルを持ちたい場合、HandleUtility.GetHandleSize を使用します。
See Also: EditorGUIUtility.pixelsPerPoint.