bool キャッシュの消去が成功したときは true を、キャッシュが使用されていたときは false を返します。
現在のアプリケーションにキャッシュされているすべての AssetBundle と Procedural マテリアルのコンテンツを削除します。
この関数は共有キャッシュを使用する Web Player アプリケーションでは使用できません。
See Also: Downloading Asset Bundles, Procedural Materials Caching.
if (GUILayout.Button("Uninstall Game")) { Caching.CleanCache(); }
5.4 以降では WebPlayer はサポートされません。