Version: 5.5
public static int GetAreaFromName (string areaName);

パラメーター

areaName 検索するエリアの名前

戻り値

int 指定されていた場合はインデックス。エリアが見つからない場合は -1 。

説明

ナビメッシュのエリアタイプ名からインデックスを返します

// NearestPointOnWater.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NearestPointOnWater : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        // Find nearest point on water.
        int waterMask = 1 << NavMesh.GetAreaFromName("water");
        NavMeshHit hit;
        if (NavMesh.SamplePosition(transform.position, out hit, 2.0f, waterMask))
        {
            Debug.DrawRay(hit.position, Vector3.up, Color.blue);
        }
    }
}

See also:
Areas and Costs – to learn how to use different Area types.