Version: 5.4
public Vector2 velocity ;

説明

リジッドボディの線形速度

velocity はコンポーネントで X, Y 方向のベクトルとして指定されます(2D物理において Z 方向は存在しません)。この値を普段直接指定することはなく、 force を使用します。 velocity は drag の影響が有効であれば徐々に低下する可能性もあります。

See Also: AddForce, drag, angularVelocity, Rigidbody.velocity.