public static float GetFloat (string key, float defaultValue= 0.0F);

説明

キーが存在する場合、key に対応する値を取得します。

キーが存在しない場合、defaultValue を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(PlayerPrefs.GetFloat("Player Score")); } }