Version: 5.4
public void SetInt (string propertyName, int value);
public void SetInt (int nameID, int value);

パラメーター

propertyName プロパティー名。例えば、"_SrcBlend"。
nameID プロパティー名 ID。Shader.PropertyToID を使って取得します。
value 設定する整数値。

説明

int 値を設定します

標準シェーダーを使用しているマテリアルの float 値を設定するとき、以前使用していないシェーダーの機能を有効にするために EnableKeyword を使用する必要があることに注意しなければなりません。詳細については Accessing Materials via Script を参照してください。

この関数は渡された値を int に型キャストする SetFloat のエイリアスです。