public Rigidbody2D connectedBody ;

説明

ジョイントの端にアタッチされた Rigidboy2D オブジェクト(すなわち Joint コンポーネントのないオブジェクト)

もしこのプロパティーに null を設定するとジョイントは別の Rigidbody2D オブジェクトでなく空間上の固定地点にアタッチされます。

関連項目: Rigidbody2D クラス、collideConnected