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ジョイントの端にアタッチされた Rigidboy2D オブジェクト(すなわち Joint コンポーネントのないオブジェクト)
もしこのプロパティーに null を設定するとジョイントは別の Rigidbody2D オブジェクトでなく空間上の固定地点にアタッチされます。関連項目: Rigidbody2D クラス、collideConnected