エディターが、現在 AssetDatabase をリフレッシュ中ならば、このプロパティーは true。この間、エディターは変更されたファイルがないか、そのファイルの再インポートが必要かを確認し、必要ならば再インポートします (読み込み専用)。
//using UnityEditor;
public class NewSceneWhileNotUpdating {
// Simple editor Script that lets you create a new // scene if editor is not updating.
[MenuItem("Example/New Scene while not updating")] static void EditorPlaying() { if(!EditorApplication.isUpdating) { EditorApplication.NewScene(); } } }