Version: 5.4
public static bool isUpdating ;

説明

エディターが、現在 AssetDatabase をリフレッシュ中ならば、このプロパティーは true。この間、エディターは変更されたファイルがないか、そのファイルの再インポートが必要かを確認し、必要ならば再インポートします (読み込み専用)。

//using UnityEditor;

public class NewSceneWhileNotUpdating {

// Simple editor Script that lets you create a new // scene if editor is not updating.

[MenuItem("Example/New Scene while not updating")] static void EditorPlaying() { if(!EditorApplication.isUpdating) { EditorApplication.NewScene(); } } }