kernelIndex | どのカーネルにテクスチャを設定するかを指定します。FindKernel を参照してください。 |
name | シェーダーコードのバッファ変数の名前 |
texture | 設定するテクスチャ |
テクスチャパラメーターを設定します。
This function can either set a regular texture that is read in the
compute shader, or an output texture that is written into by the shader.
For an output texture, it has to be a RenderTexture with random write
flag enabled, see RenderTexture.enableRandomWrite.
バッファとテクスチャはカーネルごとに設定されます。関数の名前でカーネルインデックスを見つけるには、FindKernel を使用します。
See Also: FindKernel, SetBuffer, RenderTexture.enableRandomWrite.