Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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WheelCollider.GetGroundHit

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public function GetGroundHit(out hit: WheelHit): bool;
public bool GetGroundHit(out WheelHit hit);

パラメーター

説明

衝突したときの情報を取得します

ホイールが何かと衝突した場合、 True を返し、 hit の構造を塗りつぶします。ホイールが 衝突しない場合、 False を返し、hit 構造はそのまま残します。

報告されるヒットヶ所は常に最も近いものです。タイヤ摩擦モデルは他の PhysicMaterial に自動的に応答しないため、 通常の PhysicMaterial 設定は無視されます。異なる道路のマテリアル をシミュレーションするにはコライダーのマテリアルが返す forwardFrictionsidewaysFriction を手動で調整します。