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言語English
  • C#
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RenderTargetIdentifier.RenderTargetIdentifier

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public RenderTargetIdentifier(type: Rendering.BuiltinRenderTextureType)
public RenderTargetIdentifier(Rendering.BuiltinRenderTextureType type);
public RenderTargetIdentifier(name: string)
public RenderTargetIdentifier(string name);
public RenderTargetIdentifier(nameID: int)
public RenderTargetIdentifier(int nameID);
public RenderTargetIdentifier(rt: RenderTexture)
public RenderTargetIdentifier(RenderTexture rt);

パラメーター

rt 使用する RenderTexture オブジェクト
type ビルトインテンポラリーレンダリングテクスチャの種類
name テンポラリーレンダリングテクスチャ名
nameID テンポラリーレンダリングテクスチャ名 (整数として。 Shader.PropertyToID を参照してください。)

説明

レンダーターゲットの Identifier を作成します。

レンダリングテクスチャはさまざまな方法で識別できます。たとえば RenderTexture オブジェクトやビルトインレンダーテクスチャ (BuiltinRenderTextureType) のひとつや Rendering.CommandBuffer.GetTemporaryRT を使用して作成された名前のテンポラリーレンダーテクスチャです。

RenderTargetIdentifier は、RenderTexture の参照や BuiltinRenderTextureType や名前から暗黙的に作成できます。

See Also: CommandBuffer.SetRenderTarget.